TANIM |
"AHŞAP FIGÜRLER EL MONSTRE DE COLOR KIZLAR VE CANAVARLAR", OYUN PARÇALARI BIÇIMINDEKI BIR MASA OYUNUNUN TANINABILIR PARÇALARIDIR - BIR CANAVAR (YAKLAŞIK 9,5 CM YÜKSEKLIĞINDE) VE BIR KIZ (YAKLAŞIK 7,7 CM YÜKSEKLIĞINDE), - AHŞAPTAN YAPILMA. “RENKLI CANAVAR” OYUNUNDA AMAÇ, DUYGU TAŞLARINI TOPLAMAK VE BUNLARI UYGUN DUYGU KAVANOZLARINA AYIRMAKTIR. OYUNUN BAŞINDA DUYGU TAŞLARI OYUN TAHTASINA YERLEŞTIRILIR VE DUYGU GÖZLÜKLERI DE YANLARINA YÜZÜ AŞAĞI BAKACAK ŞEKILDE YERLEŞTIRILIR. OYUN TAŞLARI ZAR ATILARAK OYUN ALANINDA ILERI DOĞRU HAREKET EDER. BIR DUYGU KARESINE DENK GELIRSENIZ, O DUYGUYLA EŞLEŞEN BIR DURUMU TANIMLAMANIZ VE ARDINDAN DUYGU BARDAĞINI TERS ÇEVIRMENIZ GEREKIR. TABAK VE BARDAK BIRBIRINE UYUYORSA TABAK CAMA GÖRE SINIFLANDIRILABILIR. IKISI EŞLEŞMIYORSA VEYA RENKLI BIR CAM ISE KAROLAR SIRALANAMAZ. OYUN, TÜM TAŞLAR ILGILI BARDAKLARA SIRALANDIĞINDA SONA ERER. ANCAK ÖNCEDEN ÜÇ RENKLI BARDAK TERS ÇEVRILIRSE OYUN KAYBEDILIR. BU TÜR ÜRÜNLER, GÜMRÜK TARIFE KANUNU KAPSAMINDA "(CN) 9504 2000 ILA 9504 9010 ALT POZISYONLARI KAPSAMINDA OLANLAR DIŞINDAKI MASA OYUNLARI IÇIN TANIMLANABILEN PARÇALAR" OLARAK SINIFLANDIRILIR. |
YABANCI TANIM |
BEI DEN SOG. "HOLZFIGUREN EL MONSTRE DE COLOR MÄDCHEN UND MONSTER" HANDELT ES SICH UM ERKENNBARE TEILE FÜR EIN GESELLSCHAFTSSPIEL IN FORM VON SPIELFIGUREN, - EIN MONSTER (CA. 9,5 CM HOCH) UND EIN MÄDCHEN (CA. 7,7 CM HOCH) DARSTELLEND, - AUS HOLZ GEFERTIGT. BEI DEM SPIEL "DAS FARBENMONSTER" IST ES DAS ZIEL, DIE GEFÜHLSPLÄTTCHEN EINZUSAMMELN UND IN DIE PASSENDEN GEFÜHLSGLÄSER ZU SORTIEREN. ZU BEGINN DES SPIELS WERDEN DIE GEFÜHLSPLÄTTCHEN AUF DEM SPIELPLAN PLATZIERT UND DIE GEFÜHLSGLÄSER VERDECKT DANEBEN GESTELLT. MITTELS WÜRFELN BEWEGEN SICH DIE SPIELFIGUREN AUF DEM SPIELFELD VORWÄRTS. LANDET MAN DABEI AUF EINEM GEFÜHLSPLÄTTCHEN, MUSS EINE PASSENDE SITUATION ZU DEM GEFÜHL BESCHRIEBEN UND ANSCHLIEßEND EIN GEFÜHLSGLAS UMGEDREHT WERDEN. PASSEN DAS PLÄTTCHEN UND DAS GLAS ZUSAMMEN, KANN DAS PLÄTTCHEN INS GLAS EINSORTIERT WERDEN. PASSEN DIE BEIDEN NICHT ZUSAMMEN BZW. HANDELT ES SICH UM EIN BUNTES GLAS, KANN DAS PLÄTTCHEN NICHT EINSORTIERT WERDEN. DAS SPIEL ENDET, WENN ALLE PLÄTTCHEN IN DIE ENTSPRECHENDEN GLÄSER EINSORTIERT WERDEN KONNTEN. WERDEN ALLERDINGS VORHER DREI BUNTE GLÄSER UMGEDREHT, IST DAS SPIEL VERLOREN. DERARTIGE ERZEUGNISSE WERDEN ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "TEILE, ERKENNBAR FÜR ANDERE ALS VON DEN UNTERPOSITIONEN (KN) 9504 2000 BIS 9504 9010 ERFASSTE GESELLSCHAFTSPIELE" EINGEREIHT. |