REFERANS DEBTI43716/24-1
TÜR AB BTB
GTİP 9504.90.80
KISA TANIM Fransızca kelimeli kartlı masa oyunu.
TANIM BU ÜRÜN IKI ILA DÖRT OYUNCU IÇIN BIR MASA OYUNUDUR; - BULMACA GIBI BIR ARAYA YERLEŞTIRILMIŞ DÖRT PARÇALI KARTON OYUN TAHTASINDAN, - - ÖN TARAFTA BEŞ "ODA", DÖRT "BAŞLANGIÇ POZISYONU" VE FRANSIZCA KELIMELERDEN OLUŞMAKTADIR. BASKILI, - - YAKLAŞIK 21,5 15 KART (FORMATI YAKLAŞIK 5 X 3 CM) KARTONDAN YAPILMIŞ, - - BEŞ SÖZDE 15 KART BEŞ SÖZDE "KARAKTER KARTLARI" “ÖĞE KARTLARI” VE BEŞ SÖZDE "SAAT SAAT KARTLARI", - HER IKI TARAFINA BASILI BIR OYUN BLOĞU, - FRANSIZCA OYUN TALIMATLARI, - KALEM ILE OLUŞTURULMUŞ, - BASKILI KARTON KUTUDA BIRLIKTE SUNULAN. OYUNUN BAŞLANGICINDA ÜÇ FARKLI OYUN KAĞIT PAKETI KAPANIR. ILK OLARAK HER ODAYA BIR KARAKTER, ÖĞE VE ZAMAN KARTI YERLEŞTIRILIR VE OYUNCU FIGÜRÜ ILGILI BAŞLANGIÇ POZISYONUNA YERLEŞTIRILIR. OYUNCULAR ARTIK ZARLARI SIRAYLA ATIYOR VE PARÇALARINI ALANLARDA KÖŞELERDEKI DÖRT ODAYA TAŞIYORLAR. BIR OYUNCU BIR ODAYA ULAŞTIĞINDA, ORADAKI KAPALI KARTLARA BAKABILIR VE PARÇALARIN ÜZERINDEKI ILGILI ALANLARI IŞARETLEYEBILIR. AMAÇ, MERKEZDE HANGI ÜÇ KARTIN OLDUĞUNU ÇIKARARAK KAYIP OFISI BULMAKTIR. OYUNCU BUNU BILIR BILMEZ, ZAR ATARAK PARÇASIYLA ORAYA ULAŞMAYA ÇALIŞIR VE TAHMINININ DOĞRU OLUP OLMADIĞINI KONTROL EDER. KAYIP OFISTE HANGI KARTLARIN OLDUĞUNU ILK BULAN OYUNCU, OYUNU KAZANIR. KULLANIM KAPSAMI VE ÖNEMI AÇISINDAN, PARTNER OYUNU, ÜRÜN DERLEMESININ KARAKTERINI BELIRLER. BU TÜR ÜRÜNLER GÜMRÜK TARIFESI KANUNUNA GÖRE "(CN) 9504 2000 ILA 9504 9010 ALT BAŞLIKLARI KAPSAMAYAN PARTI OYUNLARI" OLARAK SINIFLANDIRILMAKTADIR.
BAŞLANGIÇ TARİHİ 21.10.2024
BİTİŞ TARİHİ 20.10.2027
YABANCI TANIM BEI DEM VORLIEGENDEN ERZEUGNIS HANDELT ES SICH UM EIN GESELLSCHAFTSSPIEL FÜR ZWEI BIS VIER SPIELER, BESTEHEND AUS - EINEM VIERTEILIGEN SPIELPLAN AUS PAPPE, DER WIE EIN PUZZLE ZUSAMMENGESETZT WIRD, - - AUF DER VORDERSEITE MIT FÜNF "RÄUMEN", VIER "STARTPOSITIONEN" UND FRANZÖSISCHEN WÖRTERN BEDRUCKT, - - IN DEN ABMESSUNGEN VON ETWA 21,5 X 21,5 CM, - EINEM NOCH NICHT GEFALTETEN WÜRFEL AUS PAPPE MIT DEN AUGENZAHLEN 1-6, - ACHT VERSCHIEDENFARBIGEN (ROT, GRÜN, BLAU, GELB) SPIELFIGUREN AUS PAPPE, - 15 KARTEN (FORMAT CA. 5 X 3 CM) AUS PAPPE, DAVON - - FÜNF SOG. "CHARAKTERKARTEN", FÜNF SOG. "GEGENSTANDSKARTEN" UND FÜNF SOG. "UHRZEITKARTEN", - EINEM SPIELBLOCK, DER BEIDSEITIG BEDRUCKT IST, - EINER FRANZÖSISCHEN SPIELANLEITUNG, - IN WARENZUSAMMENSTELLUNG MIT EINEM BLEISTIFT, - GEMEINSAM IN EINEM BEDRUCKTEN PAPPKARTON AUFGEMACHT. ZU BEGINN DES SPIELS WERDEN DIE DREI UNTERSCHIEDLICHEN SPIELKARTENSTAPEL GEMISCHT. ZUNÄCHST WIRD JEWEILS EINE CHARAKTER-, GEGENSTANDS- UND UHRZEITKARTE IN JEDEN RAUM GELEGT UND DIE SPIELFIGUR DER SPIELER AUF DIE ENTSPRECHENDE STARTPOSITION GESTELLT. DIE SPIELER WÜRFELN NUN REIHUM UND BEWEGEN IHRE SPIELFIGUREN ÜBER DIE FELDER IN DIE VIER, IN DEN ECKEN ANGELEGTEN RÄUME. WENN EIN SPIELER IN EINEM RAUM ANGEKOMMEN IST, DARF ER SICH DIE DORT VERDECKTEN KARTEN ANSCHAUEN UND AUF SEINEM SPIELZETTEL DIE ENTSPRECHENDEN FELDER ANKREUZEN. ZIEL IST ES, DURCH AUSSCHLUSS HERAUSZUFINDEN, WELCHE DREI KARTEN IM MITTIGEN FUNDBÜRO LIEGEN. SOBALD EIN SPIELER DIES WEIß, VERSUCHT ER DURCH WÜRFELN MIT SEINER SPIELFIGUR DORT HINZUGELANGEN UND PRÜFT, OB ER MIT SEINER VERMUTUNG RICHTIG LIEGT. DERJENIGE SPIELER, DER ZUERST HERAUSFINDET, WELCHE KARTEN IM FUNDBÜRO LIEGEN, GEWINNT DAS SPIEL. IM HINBLICK AUF DEN UMFANG UND DIE BEDEUTUNG FÜR DIE VERWENDUNG BESTIMMT DAS GESELLSCHAFTSSPIEL DEN CHARAKTER DER WARENZUSAMMENSTELLUNG. DERARTIGE ERZEUGNISSE WERDEN ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIEL, NICHT VON DEN UNTERPOSITIONEN (KN) 9504 2000 BIS 9504 9010 ERFASST" EINGEREIHT.
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