| REFERANS | DEBTI52722/24-1 |
|---|---|
| TÜR | AB BTB |
| GTİP | 9504.90.80 |
| KISA TANIM | Elektronik destekli interaktif kutu oyunları. |
| TANIM | BAŞVURUDA VE EK BILGILERDE AÇIKLANAN ÜRÜNLER, SIRASINDA EN FAZLA DÖRT KIŞILIK IKI TARAFLI OYUNLARDIR. BEŞ OYUNCU, - SÖZDE "KAMPANYA PARTI OYUNU", - - HER BIRI INSAN FIGÜRLERINI TEMSIL EDEN YEDI PLASTIK MINIATÜR FIGÜR, - - DÖRT EK PLASTIK MINIATÜR FIGÜR, - - BIR KARTON OYUN TAHTASI, - - ENTEGRE SENSÖRLERE SAHIP ON KENARLI ELEKTRONIK ZAR, - - ÇEŞITLI KARTON VE PLASTIKTEN YAPILMIŞ OYUN IŞARETLEYICI, - SÖZDE "BOSS BATTLE PARTY OYUNU", - - DÖRT PLASTIK MINIATÜR FIGÜR, HER BIRI CANAVARLARI TEMSIL EDIYOR, - - DÖRT PLASTIK MINIATÜR FIGÜR, HER BIRI OYUN FIGÜRLERINI TEMSIL EDIYOR, - - IKI ÇIFT TARAFLI OYUN TAHTALARI, - - ÇEŞITLI KARTON ENGEL STANDLARI, - - CANAVAR MINIATÜRLERIN EFEKTLERINI GÖSTERMEK IÇIN BIR TABAN OLARAK BIR LED HALKA, - - ALTI TARAFLI VE ENTEGRE SENSÖRLÜ ELEKTRONIK KÜP, - MINIATÜR FIGÜRLERIN BAZILARI RFID ÇIPLERIYLE DONATILMIŞTIR, - HER BIRI BIR KARTON KUTU IÇINDE PAKETLENMIŞTIR. TAHTA OYUNLARI, SENSÖRLER VE AĞ TEKNOLOJISI ILE DONATILMIŞ ÖZEL BIR PLATFORMDA OYNANIR (BU BTI'NIN KONUSU DEĞILDIR). PLATFORM, SENSÖR VERILERINI, OYUN KURALLARINA GÖRE OYUN MANTIĞINI HESAPLAYAN, ILGILI YAZILIMA SAHIP BAĞLI BIR TERMINAL CIHAZINA AKTARIR (BU VZTA'NIN KONUSU DEĞILDIR). ÖRNEĞIN, YAZILIM BELIRLI CANAVARLARIN VEYA RAKIPLERIN NASIL DAVRANACAĞINI VE OYUNCULARIN HANGI EYLEMLERI YAPABILECEĞINI BELIRTIR. KAMPANYA OYUNU, OYUNCULARIN VAMPIR ROLÜNÜ ÜSTLENDIĞI INTERAKTIF BIR HIKAYE ANLATMAKTADIR. OYUNCULAR, RAKIP BIR GRUBUN LIDERI TARAFINDAN KONTROL EDILEN BIR ŞEHIR BÖLGESININ KONTROLÜNÜ ELE GEÇIRMEYE ÇALIŞIRLAR. OYUN ILERLEDIKÇE OYUNCULAR ETKI VE KAYNAK ÜRETIR VE SOG'U ITER. "ENGIZISYON" VE DÜŞMAN LIDERININ FAKSIYONU GERI DÖNÜYOR. OYUN SIRASINDA OYUNCULAR EK MÜTTEFIKLER TOPLAYABILIRLER. OYUNCULARIN HAREKETLERI OYUN SONUNDA GRUP LIDERI'NI YENME ŞANSLARINI ETKILIYOR. BU SAVAŞ KAZANILAMAZSA OYUNCULAR OYUNU KAYBEDERSIN. EĞER GRUP LIDERI YENILIRSE OYUN KAZANILMIŞ SAYILIR. BOSS BATTLE PARTY OYUNUNDA, OYUNCULAR BELIRLI BIR CANAVARI ÖLDÜRMEK IÇIN IŞBIRLIĞIYLE ÇALIŞAN CANAVAR AVCILARI ROLÜNÜ ÜSTLENIRLER. OYUNCULAR TEKER TEKER CANAVARA SALDIRI YAPMAK VEYA OYUN EFEKTLERINI KULLANMAK IÇIN SIRAYA GIRERLER. YAZILIM TARAFINDAN KONTROL EDILEN CANAVAR AYNI ZAMANDA OYUNCULAR ÜZERINDE EYLEMLER VE SALDIRILAR GERÇEKLEŞTIRIR, BÖYLECE OYUNCULARIN SAĞLIK PUANLARI DÜŞEBILIR. CANAVARIN CAN PUANLARI SIFIRA DÜŞTÜĞÜNDE OYUNU KAZANIR. TÜM OYUNCULARIN CAN PUANLARI TÜKETILDIĞINDE OYUN KAYBEDILMIŞ SAYILIR. BU ÜRÜNLER GÜMRÜK TARIFESI YAYINLARINDA "(CN) 9504 2000 ILA 9504 9010 ALT BAŞLIKLARINDA KAPSANANLAR DIŞINDAKI KAĞIT OYUNLARI" OLARAK SINIFLANDIRILIR. |
| BAŞLANGIÇ TARİHİ | 24.01.2025 |
| BİTİŞ TARİHİ | 23.01.2028 |
| YABANCI TANIM | BEI DEN IM ANTRAG UND DURCH ZUSÄTZLICHE ANGABEN BESCHRIEBENEN ERZEUGNISSEN HANDELT ES SICH UM ZWEI GESELLSCHAFTSSPIELE, FÜR BIS ZU VIER BZW. FÜNF SPIELER, - EIN SOG. "KAMPAGNE-GESELLSCHAFTSSPIEL", BESTEHEND AUS - - SIEBEN MINIATURFIGUREN AUS KUNSTSTOFF, DIE JEWEILS MENSCHLICHE FIGUREN DARSTELLEN, - - VIER ZUSÄTZLICHEN MINIATURFIGUREN AUS KUNSTSTOFF, - - EINEM SPIELBRETT AUS PAPPE, - - EINEM ELEKTRONISCHEN WÜRFEL MIT ZEHN SEITEN UND INTEGRIERTEN SENSOREN, - - VERSCHIEDENEN SPIELMARKERN AUS PAPPE UND KUNSTSTOFF, - EIN SOG. "BOSSBATTLE-GESELLSCHAFTSSPIEL", BESTEHEND AUS - - VIER MINIATURFIGUREN AUS KUNSTSTOFF, DIE JEWEILS MONSTER DARSTELLEN, - - VIER MINIATURFIGUREN AUS KUNSTSTOFF, DIE JEWEILS SPIELFIGUREN DARSTELLEN, - - ZWEI DOPPELSEITIGEN SPIELBRETTERN, - - VERSCHIEDENEN HINDERNIS-AUFSTELLERN AUS PAPPE, - - EINEM LED-RING ALS BASIS FÜR DIE MONSTER-MINIATUREN, UM DEREN EFFEKTE ANZUZEIGEN, - - EINEM ELEKTRONISCHEN WÜRFEL MIT SECHS SEITEN UND INTEGRIERTEN SENSOREN, - DIE MINIATURFIGUREN SIND TEILWEISE MIT RFID-CHIPS VERSEHEN, - JEWEILS IN EINEM PAPPKARTON AUFGEMACHT. DIE GESELLSCHAFTSSPIELE WERDEN AUF EINER BESTIMMTEN, MIT SENSOREN UND NETZWERKTECHNIK AUSGESTATTETEN PLATTFORM GESPIELT (NICHT GEGENSTAND DIESER VZTA). DIE PLATTFORM ÜBERTRÄGT DIE SENSORDATEN AN EIN ANGEBUNDENES ENDGERÄT MIT ENTSPRECHENDER SOFTWARE (NICHT GEGENSTAND DIESER VZTA), DAS DIE SPIELLOGIK GEMÄß DER SPIELREGELN BERECHNET. SO GIBT DIE SOFTWARE ZUM BEISPIEL VOR, WIE SICH BESTIMMTE MONSTER ODER GEGENSPIELER VERHALTEN UND WELCHE AKTIONEN DIE SPIELER AUSFÜHREN KÖNNEN. DAS KAMPAGNE-GESELLSCHAFTSSPIEL ERZÄHLT EINE INTERAKTIVE GESCHICHTE, IN DER DIE SPIELER DIE ROLLE VON VAMPIREN EINNEHMEN. DIE SPIELER VERSUCHEN GEMEINSAM, DIE KONTROLLE ÜBER EIN STADTVIERTEL ZU GEWINNEN, DAS DURCH DEN ANFÜHRER EINER GEGNERISCHEN FRAKTION KONTROLLIERT WIRD. IM LAUFE DES SPIELS GENERIEREN DIE SPIELER EINFLUSS UND RESSOURCEN UND DRÄNGEN DIE SOG. "INQUISITION" SOWIE DIE FRAKTION DES GEGNERISCHEN ANFÜHRERS ZURÜCK. WÄHREND DES SPIELS KÖNNEN DIE SPIELER ZUSÄTZLICHE VERBÜNDETE GEWINNEN. DIE AKTIONEN DER SPIELER WIRKEN SICH AUF DEREN CHANCEN AUS, DEN FRAKTIONSANFÜHRER AM ENDE DES SPIELES ZU BESIEGEN. WIRD DIESER KAMPF NICHT GEWONNEN, VERLIEREN DIE SPIELER DAS SPIEL. WIRD DER FRAKTIONSFÜHRER BESIEGT, GILT DAS SPIEL ALS GEWONNEN. IM BOSSBATTLE-GESELLSCHAFTSSPIEL SCHLÜPFEN DIE SPIELER IN DIE ROLLE VON MONSTERJÄGERN, DIE KOOPERATIV VERSUCHEN, EIN BESTIMMTES MONSTER ZU ERLEDIGEN. DIE SPIELER SIND NACHEINANDER AN DER REIHE UND FÜHREN ANGRIFFE AUF DAS MONSTER AUS ODER SETZEN SPIELEFFEKTE EIN. DAS VON DER SOFTWARE GESTEUERTE MONSTER FÜHRT EBENFALLS AKTIONEN UND ANGRIFFE AUF DIE SPIELER AUS, SODASS DEREN LEBENSPUNKTE FALLEN KÖNNEN. DIE SPIELER GEWINNEN DAS SPIEL, WENN DIE LEBENSPUNKTE DES MONSTERS AUF NULL FALLEN. DAS SPIEL GILT ALS VERLOREN, WENN DIE LEBENSPUNKTE ALLER SPIELER VERBRAUCHT SIND. DERARTIGE ERZEUGNISSE WERDEN ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "ANDERES ALS IN DEN UNTERPOSITIONEN (KN) 9504 2000 BIS 9504 9010 GENANNTES GESELLSCHAFTSSPIEL" EINGEREIHT. |
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