| REFERANS | FRBTIFR-BTI-2025-06654 |
|---|---|
| TÜR | AB BTB |
| GTİP | 9506.99.90 |
| KISA TANIM | Delikli tahtaya torba atma oyunu. |
| TANIM | CORNHOLE, OYUNCULARIN SIRAYLA TORBALARI EĞIMLI VE DELIKLI BIR AHŞAP PLATFORMA ATTIKLARI BIR FASULYE TORBASI FIRLATMA OYUNUDUR. OYUN, IKI MDF TAHTA (60 X 30 X 3,5 CM) VE SEKIZ ADET 10 X 10 CM TORBADAN (DÖRT MAVI VE DÖRT KIRMIZI) OLUŞUR. TORBALARI FIRLATMAK IÇIN OYUNCUNUN TAHTADAN BELIRLI BIR MESAFEDE (4 ILA 8 METRE ARASINDA) OLMASI GEREKIR; BU MESAFE, TAHTANIN BOYUTUNA BAĞLI OLARAK DEĞIŞIR. GENIŞ BIR ALAN GEREKTIREN BU OYUN, DIŞ MEKAN KULLANIMI IÇIN TASARLANMIŞTIR. |
| BAŞLANGIÇ TARİHİ | 26.11.2025 |
| BİTİŞ TARİHİ | 25.11.2028 |
| YABANCI TANIM | JEU DE LANCER DIT CORNHOLE DANS LEQUEL LES JOUEURS LANCENT TOUR À TOUR DES SACS SUR LA PLATEFORME EN BOIS INCLINÉE OPPOSÉE PERCÉE D'UN TROU. LE JEU EST COMPOSÉ DE 2 PLANCHES EN MDF (60 X 30 X 3,5 CM) ET DE 8 SACS DE 10 X 10 CM (4 SACS BLEUS + 4 SACS ROUGES). POUR LANCER LES SACS, LE JOUEUR DOIT SE TROUVER À UNE CERTAINE DISTANCE DE LA PLANCHE (ENTRE 4 ET 8 MÈTRES), DISTANCE VARIABLE SELON LA TAILLE DE LA PLANCHE. LE JEU NÉCESSITANT BEAUCOUP D’ESPACE EST UN JEU D’UTILISATION EXTÉRIEURE. |
Otomatik gümrük beyanname kontrolü |
Yapay zeka ile fatura okuma |
Yapay zeka ile gtip tahmini |
Gümrük müşavir programı |
Yapay zeka ile gtip tahmini |
Gümrük müşavir portalı |
Gümrük beyanname takip sistemi |
Gümrük ceza takip sistemi |
Email takip sistemi |
İthal ürün takip sistemi |
İhracat fatura takip sistemi |
Muhasebe denetim sistemi |
Sonradan kontrol sistemi |
Telafi edici vergi hesaplama