| REFERANS | DEBTI45700/25-1 |
|---|---|
| TÜR | AB BTB |
| GTİP | 9504.40.00 |
| KISA TANIM | Kart ve ahşap inşa oyunu. |
| TANIM | RESIMLI VERI SAYFASIYLA GÖSTERILEN ÜRÜN, 2-4 OYUNCU IÇIN TASARLANMIŞ, ŞUNLARDAN OLUŞAN BIR KART OYUNUDUR: - 40 ADET KARTON OYUN KARTI -- 36 ADET OYUN KARTI (SÖZDE "ORMAN KAROLARI") --- HER BIRININ ARKA YÜZÜ AYNI ŞEKILDE BASILMIŞ VE ÖN YÜZÜNDE ALTI FARKLI MANZARA TÜRÜ (ÖRNEĞIN, KÖY, DAĞLAR, GÖL, ORMAN VE ÇAYIR) BASILIDIR -- DÖRT ADET "KARARGAH" KARTI, HER BIRINDE FARKLI BIR YARATIK VE DÖRT FARKLI MANZARA TÜRÜ BASILIDIR, - DÖRT FARKLI RENK (MOR, YEŞIL, SARI, GRI) SETI, HER SETTE DÖRT KULÜBE, BIR AĞAÇ, BIR KÖPRÜ, BIR SIHIRLI PORTAL, BIR KALE VE BIR KAPI ŞEKLINDE DOKUZ AHŞAP "BINA" BULUNUR, - OYUN TALIMATLARI. ÜRÜNLER BIR KARTON KUTUDA BIRLIKTE PAKETLENMIŞTIR. OYUNUN BAŞINDA HER OYUNCU BIR "KARARGAH" KARTI VE ILGILI RENKTE BIR BINA SETI ALIR. "ORMAN KAROSU" ADI VERILEN OYUN KARTLARI KARIŞTIRILIR VE YÜZÜ AŞAĞI BAKACAK ŞEKILDE BIR YIĞINA (ÇEKME YIĞINI) YERLEŞTIRILIR. EN ÜSTTEKI "ORMAN KAROSU" KARTI YÜZÜ YUKARI ÇEVRILIR VE HER OYUNCU ELINE YÜZÜ AŞAĞI BAKACAK ŞEKILDE BIR "ORMAN KAROSU" KARTI ALIR. HER OYUNCUNUN SIRASI ÜÇ ADIMDAN OLUŞUR. ILK OLARAK, ILK OYUNCU KARTINI YÜZÜ YUKARI BAKACAK ŞEKILDEKI "ORMAN KAROSU" KARTININ YANINA YERLEŞTIRMELIDIR. EN AZ BIR ALAN AYNI ARAZI TÜRÜNDEKI BIR ALANA BITIŞIK OLMALIDIR. ARDINDAN, BIR BINA YERLEŞTIRILEBILIR VE SIRANIN SONUNDA BIR "ORMAN KAROSU" KARTI ÇEKILMELIDIR. OYUN, "ORMAN KAROSU KARTLARI" ÇEKME YIĞINI TÜKENDIĞINDE VEYA BIR OYUNCU TÜM BINALARINI YERLEŞTIRDIĞINDE SONA ERER. OYUNUN AMACI, BELIRLI BIR ARAZI TÜRÜNDEKI ALANLARI GENIŞLETMEK VE PUAN KAZANMAK IÇIN ÜZERLERINE BINALAR INŞA ETMEKTIR. EN ÇOK PUANI ALAN OYUNCU KAZANIR. BU TÜR ÜRÜNLER GÜMRÜK KANUNUNA GÖRE "PARTI OYUNLARI, OYUN KARTLARI" OLARAK SINIFLANDIRILIR. |
| BAŞLANGIÇ TARİHİ | 2.01.2026 |
| BİTİŞ TARİHİ | 1.01.2029 |
| YABANCI TANIM | BEI DER DURCH EIN DATENBLATT MIT ABBILDUNG VERANSCHAULICHTEN WARE HANDELT ES SICH UM EIN KARTENSPIEL FÜR 2 - 4 SPIELER, BESTEHEND AUS - 40 SPIELKARTEN AUS PAPPE -- 36 SPIELKARTEN (SOG. "WALDPLÄTTCHEN-KARTEN") --- JEWEILS AUF DER RÜCKSEITE EINHEITLICH UND AUF DER VORDERSEITE MIT SECHS LANDSCHAFTSARTEN (Z. B. DORF, GEBIRGE, SEE, WALD UND WIESE) BEDRUCKT, -- VIER SOG. "HAUPTQUARTIER-KARTEN", DIE JEWEILS MIT EINEM UNTERSCHIEDLICHEN WESEN UND VIER UNTERSCHIEDLICHEN LANDSCHAFTSARTEN BEDRUCKT SIND, - VIER VERSCHIEDENFARBIGEN (LILA, GRÜN, GELB, GRAU) SETS MIT JE NEUN "GEBÄUDEN" AUS HOLZ IN FORM VON VIER HÜTTEN, EINEM BAUM, EINER BRÜCKE, EINEM MAGISCHEN PORTAL, EINEM SCHLOSS, EINER TÜR, - EINER SPIELANLEITUNG. DIE WAREN SIND GEMEINSAM IN EINER PAPPSCHACHTEL VERPACKT. ZU BEGINN DES SPIELS ERHÄLT JEDER SPIELER EINE SOG. "HAUPTQUARTIER-KARTE" UND EIN GEBÄUDESET DER ENTSPRECHENDEN FARBE. DIE SOG. "WALDPLÄTTCHEN-SPIELKARTEN" WERDEN GEMISCHT UND VERDECKT AUF EINEM STAPEL (NACHZIEHSTAPEL) ABGELEGT. DIE OBERSTE "WALDPLÄTTCHEN-KARTE" WIRD AUFGEDECKT UND JEDER SPIELER ERHÄLT VERDECKT AUF DIE HAND EINE "WALDPLÄTTCHEN-KARTE". JEDER SPIELZUG EINES SPIELERS BESTEHT AUS DREI SCHRITTEN. ZUNÄCHST MUSS DER ERSTE SPIELER SEINE KARTE AN DIE AUSGELEGTE "WALDPLÄTTCHEN-KARTE" LEGEN. DABEI MUSS MINDESTENS EIN FELD AN EIN FELD DERSELBEN LANDSCHAFTSART ANGRENZEN. DANACH DARF EIN GEBÄUDE PLATZIERT WERDEN UND AM ENDE EINES ZUGES MUSS EINE "WALDPLÄTTCHEN-KARTE" NACHGEZOGEN WERDEN. DAS SPIEL ENDET, WENN DER NACHZIEHSTAPEL DER "WALDPLÄTTCHEN-KARTEN" AUFGEBRAUCHT IST ODER EIN SPIELER ALLE SEINE GEBÄUDE PLATZIERT HAT. ZIEL DES SPIELS IST ES GEBIETE EINER LANDSCHAFTSART ZU VERGRÖßERN UND MIT GEBÄUDEN ZU VERSEHEN, UM SO PUNKTE ZU SAMMELN. DERJENIGE SPIELER MIT DEN MEISTEN PUNKTEN, GEWINNT DAS SPIEL. DERARTIGE ERZEUGNISSE WERDEN ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIEL, SPIELKARTEN" EINGEREIHT. |
Otomatik gümrük beyanname kontrolü |
Yapay zeka ile fatura okuma |
Yapay zeka ile gtip tahmini |
Gümrük müşavir programı |
Yapay zeka ile gtip tahmini |
Gümrük müşavir portalı |
Gümrük beyanname takip sistemi |
Gümrük ceza takip sistemi |
Email takip sistemi |
İthal ürün takip sistemi |
İhracat fatura takip sistemi |
Muhasebe denetim sistemi |
Sonradan kontrol sistemi |
Telafi edici vergi hesaplama