REFERANS DEBTI22785/22-1
TÜR AB BTB
GTİP 9504.30.20
KISA TANIM Kendin yap retro arcade pinpon masa oyunu.
TANIM BU, 2 OYUNCUYA KADAR (SÖZDE "KENDINI INŞA ETMEK IÇIN RETRO ARCADE OYUNU" OLARAK ADLANDIRILAN) HENÜZ BIR ARAYA GETIRILMEMIŞ BIR MASA OYUNUDUR VE ESAS OLARAK AŞAĞIDAKILERDEN OLUŞUR: - 10 X 12 LED'LI BIR MATRISE SAHIP YAKLAŞIK 8 X 6 CM'LIK BIR MIKRO DENETLEYICI KARTI ( = 120), - BIR PIEZO HOPARLÖR, - IKI POTANSIYOMETRE, - IKI DÖNER DÜĞME, - BIR ANAHTARLAMA KABLOSU, - IKI ÇIPLAK TEL BÖLÜMÜ, - ÜÇ ADET 1,5 V AA PIL IÇIN BIR PLASTIK PIL BÖLMESI (DAHIL DEĞILDIR), - SÖZDE ŞEFFAF PVC'DEN YAPILMIŞ MONTAJ KABUĞU, - MONTAJ SONRASINDA "EKRAN" GÖREVI GÖREN PLASTIK MERCEK, - ÇIFT TARAFLI YAPIŞKAN BANTTAN YAPILMIŞ ÜÇ KÜÇÜK NOKTA, - RENKLI BASKILI KARTON KUTU ŞEKLINDE BIR MUHAFAZA. , - INGILIZCE DILINDE TALIMATLAR IÇEREN RESIMLI BIR KITAPÇIK. MONTAJDAN SONRA, PINPON OYUNUNA BAŞLAMAK IÇIN, YUKARIDA BELIRTILEN MONTAJ TEPSISINE YERLEŞTIRILEBILECEK VE MUHAFAZA KAPAĞINI AÇARAK TEKRAR ÇIKARABILECEĞINIZ BIR BOZUK PARA YERLEŞTIRMENIZ GEREKIR. BAŞLANGIÇTA OYUNUN BILGISAYARA KARŞI TEK BAŞINA MI YOKSA IKI KIŞIYLE MI OYNANACAĞINA KARAR VERILIR VE AYNI ZAMANDA ZORLUK SEVIYESI (DEĞIŞKEN HIZ) SEÇILIR. ARTIK DAR KENARLARDA ÇUBUK ŞEKLINDE "RAKETLER", ORTADA ISE LED'LERLE GÖRSELLEŞTIRILEN BIR "TOP" BELIRIYOR. “RAKETLER” YUKARIDAKI IKI DÜĞMENIN ÇEVRILMESIYLE KONTROL EDILIR. OYUNUN AMACI, RAKIBIN SAHA DIŞINA ŞUT ATMASI VE BÖYLECE PUAN KAZANMASIDIR. ON PUANA ULAŞAN ILK OYUNCU KAZANIR. MASA OYUNU, PERAKENDE SATIŞ IÇIN RENGARENK BASKILI KARTON BANTTA SUNULMAKTADIR VE YETIŞKINLER ILE 14 YAŞ VE ÜZERI ÇOCUKLAR IÇIN EĞLENCELI BIR EĞLENCE SUNMAYI AMAÇLAMAKTADIR. GÜMRÜK TARIFE KANUNU AÇISINDAN “BILARDODAN BAŞKA, EKRANLA DEĞIL, MADENI PARALARLA OYNANAN BIR MASA OYUNU”DUR.
BAŞLANGIÇ TARİHİ 22.08.2022
BİTİŞ TARİHİ 21.08.2025
YABANCI TANIM ES HANDELT SICH UM EIN NOCH NICHT ZUSAMMENGESETZTES GESELLSCHAFTSSPIEL FÜR BIS ZU 2 SPIELER (SOG. "RETRO ARCADE GAME ZUM SELBERBAUEN"), IM WESENTLICHEN BESTEHEND AUS: - EINER CA. 8 X 6 CM GROßEN MIKROCONTROLLERPLATINE MIT EINER MATRIX AUS 10 X 12 LED (= 120), - EINEM PIEZO-LAUTSPRECHER, - ZWEI POTENTIOMETERN, - ZWEI DREHKNÖPFEN, - EINER SCHALTLITZE, - ZWEI BLANKEN DRAHTABSCHNITTEN, - EINEM BATTERIEFACH AUS KUNSTSTOFF FÜR DREI 1,5 V-MIGNON-BATTERIEN (NICHT ENTHALTEN), - EINER SOG. MONTAGESCHALE AUS KLARSICHTIGEM PVC, - EINER SOG. STREUSCHEIBE AUS KUNSTSTOFF, DIE NACH DEM ZUSAMMENSETZEN ALS "DISPLAY" DIENT, - DREI KLEINEN PUNKTEN AUS DOPPELSEITIGEM KLEBEBAND, - EINEM GEHÄUSE IN FORM EINES BUNT BEDRUCKTEN PAPPKARTONS, - EINEM ILLUSTRIERTEN BOOKLET ALS ANLEITUNG IN ENGLISCHER SPRACHE. NACH DEM ZUSAMMENSETZEN IST ZUM STARTEN DES PING-PONG-SPIELS DER EINWURF EINER MÜNZE ERFORDERLICH, DIE IN DIE O.A. MONTAGESCHALE EINGELEGT UND DURCH ÖFFNEN DES GEHÄUSEDECKELS WIEDER ENTNOMMEN WERDEN KANN. ZU BEGINN WIRD FESTGELEGT, OB ALLEIN GEGEN DEN COMPUTER ODER ZU ZWEIT GESPIELT WIRD, GLEICHZEITIG WIRD DER SCHWIERIGKEITSGRAD GEWÄHLT (VARIABLE SCHNELLIGKEIT). NUN ERSCHEINEN AN DEN SCHMALSEITEN "SCHLÄGER" IN FORM VON BALKEN UND IN DER MITTE EIN "BALL", DIE DURCH DIE LEDS VISUALISIERT WERDEN. DURCH DREHEN DER ZWEI O.A. KNÖPFE WERDEN DIE "SCHLÄGER" GESTEUERT. ZIEL DES SPIEL IST ES, DASS DER GEGNER EINEN SCHLAG INS "AUS" FALLEN LÄSST UND DADURCH EIN PUNKT ERZIELT WIRD. GEWONNEN HAT DER SPIELER, DER ZUERST ZEHN PUNKTE ERREICHT HAT. DAS GESELLSCHAFTSSPIEL IST IN EINER BUNT BEDRUCKTEN PAPPBANDEROLE FÜR DEN EINZELVERKAUF AUFGEMACHT UND DIENT DER SPIELERISCHEN UNTERHALTUNG VON ERWACHSENEN UND KINDERN AB 14 JAHREN. ZOLLTARIFRECHTLICH HANDELT ES SICH UM EIN "GESELLSCHAFTSSPIEL, ANDERES ALS BILLARDSPIEL, MIT MÜNZEN BETRIEBEN, NICHT MIT BILDSCHIRM".
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