| REFERANS | BEBTIDT.50.006.377 |
|---|---|
| TÜR | AB BTB |
| GTİP | 9504.90.80 |
| KISA TANIM | 7 oyuncu için 7 Harika masa oyunu. |
| TANIM | ILA 7 OYUNCU IÇIN MASA OYUNU, 7 MIMARI HARIKANIN INŞASINA OLANAK SAĞLAMAK IÇIN FARKLI PIYONLARDAN OLUŞAN 7 TAHTADAN OLUŞAN BIR KUTUDA SUNULUR, 49 JETON ("ILERLEME" IÇIN 15, "ÇATIŞMA" IÇIN 6 VE "ASKERI" IÇIN 28 JETON) VICTORY”), PIYONUYLA BIRLIKTE 1 SERT PLASTIK TABAN, 8 FARKLI TARAFI OLAN 235 KART VE 8 SAKLAMA KUTUSU (PIYONLAR, JETONLAR VE KARTLAR IÇIN). KARTLARIN DIĞER TARAFINDAKI FARKLI GÖRSELLER, OYUNCULARIN 7 MIMARI HARIKADAN BIRINI OLABILDIĞINCE HIZLI BIR ŞEKILDE INŞA ETMELERINE VE PUAN KAZANMALARINA OLANAK TANIYAN EYLEMLER GERÇEKLEŞTIRMESINE OLANAK TANIR. OYUN 7 MIMARIDEN BIRININ BITMESIYLE SONA ERER. |
| BAŞLANGIÇ TARİHİ | 22.09.2022 |
| BİTİŞ TARİHİ | 21.09.2025 |
| YABANCI TANIM | JEU DE SOCIÉTÉ POUR 2 À 7 JOUEURS, PRÉSENTÉ DANS UNE BOÎTE COMPOSÉE DE 7 PLANCHES DE DIFFÉRENTS PIONS POUR PERMETTRE LA CONSTRUIRE DES 7 MERVEILLES D’ARCHITECTURE, 49 JETONS (15 POUR LE « PROGRÈS », 6 POUR LE « CONFLIT » ET 28 POUR LA « VICTOIRE MILITAIRE »), 1 SOCLE EN PLASTIQUE DUR AVEC SON PION, 235 CARTES AVEC 8 CÔTÉS DIFFÉRENTS ET 8 COFFRETS DE RANGEMENT (POUR LES PIONS, JETONS ET CARTES). LES DIFFÉRENTES IMAGES SUR L’AUTRE CÔTÉ DES CARTES PERMETTENT AUX JOUEURS DE RÉALISER DES ACTIONS PERMETTANT DE CONSTRUIRE LE PLUS RAPIDEMENT POSSIBLE L’UNE DES 7 MERVEILLES D’ARCHITECTURE ET GAGNER DES POINTS. LA PARTIE PREND FIN LORSQUE L’UNE DES 7 ARCHITECTURES S’ACHÈVE. |
Otomatik gümrük beyanname kontrolü |
Yapay zeka ile fatura okuma |
Yapay zeka ile gtip tahmini |
Gümrük müşavir programı |
Yapay zeka ile gtip tahmini |
Gümrük müşavir portalı |
Gümrük beyanname takip sistemi |
Gümrük ceza takip sistemi |
Email takip sistemi |
İthal ürün takip sistemi |
İhracat fatura takip sistemi |
Muhasebe denetim sistemi |
Sonradan kontrol sistemi |
Telafi edici vergi hesaplama