REFERANS DEBTI1792/23-1
TÜR AB BTB
GTİP 9504.40.00
KISA TANIM Neinhorn temalı kart oyunu.
TANIM "NEINHORN KART OYUNU" OLARAK ADLANDIRILAN 2 ILA 6 OYUNCULU KART OYUNU; - YAKLAŞIK 9 X 5,2 CM ÖLÇÜLERINDE, ARKASI EŞIT ŞEKILDE BASILMIŞ 120 KARTON OYUN KARTINDAN - HER BIRI BIR NEINHORN RESMINDE OLAN 20 KARTTAN, BIR PAPAZDAN OLUŞUR. KIZI VE BIR WATBEAR -- HER BIRI BIR NAHUND, BIR HÄHMSTER VE BIR WHYMEL IÇEREN 19 KART -- 3 SOLUCAN KARŞITI KART - HALA BIR SAYFADAN ÇIKARILMASI GEREKEN 20 YEŞIL KARTON YONCA KARTI, BUNLARIN DÖRDÜ ŞANSLI BIR YONCADIR - KAĞIT BANTLA ÇEVRELENMIŞ TALIMATLAR IÇEREN ÇEŞITLI OYUN KARTLARI ŞEKLINDE IKI SÜRPRIZ (BIRI 3 + 3 YEDEK KART VE IKI TALIMAT KARTI VE DIĞERI IKI TALIMAT KARTI ILE 15 OYUN KARTI IÇERIR) - BIR TALIMAT SAYFASI - SAKLAMAK IÇIN ŞEFFAF BIR ÇANTA YONCALAR (DÜŞÜK DEĞERLI ÜRÜNLER) - BIRLIKTE MANYETIK KAPAKLI PERAKENDE SATIŞA SUNULAN BIR KARTON KUTUDA. OYUN KARTLARI KARIŞTIRILIR VE DESTEYI YÜZÜ AŞAĞI BAKACAK ŞEKILDE ÖNLERINE YERLEŞTIREN TÜM OYUNCULARA EŞIT ŞEKILDE DAĞITILIR. ILK OYUNCU EN ÜSTTEKI KARTI AÇAR VE ORTASINA YERLEŞTIRIR. NOHORN IÇIN "HAYIR" VEYA WASBEAR IÇIN "NE" GIBI ŞEKLE UYAN KELIMEYI HEMEN SÖYLEMELIDIR. DAHA SONRA KARTI AÇMA SIRASI BIR SONRAKI OYUNCUYA GELIR. BIR HATA YAPAR VE YANLIŞ KELIMEYI SÖYLERSE VEYA ÇOK UZUN SÜRE DÜŞÜNÜRSE, ATILAN KART DESTESINI ALIR VE BUNLARIN KARTLARI EKSI PUAN OLARAK SAYILIR. IKI ÖZDEŞ FIGÜR ARKA ARKAYA ATILIRSA, IKINCI OYUNCU "BENIM YÜZÜMDEN" DIYE BAĞIRMALIDIR, AKSI TAKDIRDE ATILAN DESTEYI ALIR. BIR "KARŞI SOLUCAN KARTI" OYNANIRSA, YÜZÜ YUKARI BAKACAK ŞEKILDE YERLEŞTIRILIR VE ÜZERINDE GÖSTERILEN KARAKTERLER OYUNUN GERI KALANI IÇIN KELIME ALIŞVERIŞINDE BULUNUR. TUR, TÜM KARTLAR ATILDIĞINDA SONA ERER. EN AZ NEGATIF KARTI OLAN OYUNCUYA IKI YONCA YAPRAĞI KARTI VERILIR VE IKINCI EN AZ NEGATIF KARTI OLAN OYUNCUYA BIR YONCA YAPRAĞI KARTI VERILIR. BAŞKA BIR OYUNCU DÖRT YAPRAKLI YONCAYI YERLEŞTIRDIĞINDE OYUN SONA ERER. OYUNUN BAŞKA VARYANTLARI DA OYNANABILIR; ÖRNEĞIN EK OLARAK BASILMIŞ MAYDANOZ SAPLARI VEYA KANGURU IÇIN BAŞKA IFADELER DE ÇAĞRILIR. TALIMATLARDA IŞBIRLIKÇI OYUN TÜRÜNE YÖNELIK TALIMATLAR DA BULUNMAKTADIR. MALLAR GÜMRÜK TARIFE KANUNUNA GÖRE “MASA OYUNLARI, KART OYUNLARI” OLARAK SINIFLANDIRILMAKTADIR.
BAŞLANGIÇ TARİHİ 13.03.2023
BİTİŞ TARİHİ 12.03.2026
YABANCI TANIM KARTENSPIEL FÜR 2 BIS 6 SPIELER, SOG „DAS NEINHORN KARTENSPIEL“, BESTEHEND AUS - 120 SPIELKARTEN AUS PAPPE IN DEN ABMESSUNGEN VON CA. 9 X 5,2 CM MIT EINHEITLICH BEDRUCKTER RÜCKSEITE, MIT -- JE 20 KARTEN MIT EINEM ABGEBILDETEN NEINHORN, EINER KÖNIGSDOCHTER UND EINEM WASBÄREN -- JE 19 KARTEN MIT EINEM NAHUND, HÄHMSTER UND EINER WARUMMEL -- 3 GEGENWURMKARTEN - 20 GRÜNEN KLEEBLATTKARTEN AUS PAPPE, DIE NOCH AUS EINEM BOGEN HERAUSGELÖST WERDEN MÜSSEN, VIER KARTEN DAVON ERGEBEN EINEN GLÜCKSKLEE - ZWEI ÜBERRASCHUNGEN IN FORM VON DIVERSEN SPIELKARTEN MIT ANWEISUNGEN, DIE MIT EINER PAPIERBANDEROLE UMGEBEN SIND ( EINMAL 3 + 3 ERSATZ- SOWIE ZWEI ANLEITUNGSKARTEN, UND EINMAL 15 SPIELKARTEN MIT ZWEI ANWEISUNGSKARTEN) - EINER ANLEITUNG - EINEM KLARSICHTBEUTEL ZUR AUFBEWAHRUNG DER KLEEBLÄTTER (WARE MIT GERINGEM WERT) - GEMEINSAM IN EINEM PAPPKARTON MIT MAGNETISCHEM DECKEL FÜR DEN EINZELVERKAUF AUFGEMACHT. DIE SPIELKARTEN WERDEN GEMISCHT UND GLEICHMÄßIG AN ALLE SPIELER VERTEILT, DIE DEN STAPEL VERDECKT VOR SICH LEGEN. DER ERSTE SPIELER DECKT DIE OBERSTE KARTE AUF UND LEGT SIE IN DIE MITTE. ER MUSS SOFORT DAS WORT SAGEN, DAS ZU DER FIGUR PASST, WIE Z.B. „NEIN“ FÜR DAS NEINHORN ODER „WAS“ FÜR DEN WASBÄREN. DANN IST DER NÄCHSTE SPIELER MIT DEM AUFDECKEN DER KARTE AN DER REIHE. VERTUT ER SICH UND RUFT DAS FALSCHE WORT ODER ÜBERLEGT ZU LANGE, ERHÄLT DER DEN ABGELEGTEN KARTENSTAPEL, DEREN KARTEN ALS MINUSPUNKTE ZÄHLEN. WERDEN ZWEI GLEICHE FIGUREN NACHEINANDER ABGELEGT, MUSS DER ZWEITE SPIELER „MEINETWEGEN“ RUFEN, SONST ERHÄLT ER DEN ABLAGESTAPEL. WIRD EINE „GEGENWURMKARTE“ AUSGESPIELT, WIRD SIE OFFEN AUSGELEGT UND DIE DARAUF ABGEBILDETEN FIGUREN TAUSCHEN FÜR DEN REST DES SPIELS IHRE WÖRTER. DIE RUNDE ENDET, WENN ALLE KARTEN ABGELEGT WURDEN. DER SPIELER MIT DEN WENIGSTEN MINUSKARTEN ERHÄLT ZWEI KLEEBLATTKARTEN, DER MIT DEN ZWEITWENIGSTEN MINUSKARTEN EINE KLEEBLATTKARTE. DAS SPIEL ENDET, WENN EIN MITSPIELER EIN VIERBLÄTTRIGES KLEEBLATT LEGEN KANN. DAS SPIEL KANN ZUSÄTZLICH IN WEITEREN VARIANTEN GESPIELT WERDEN, SO WERDEN DIE FÜR ZUSÄTZLICH AUFGEDRUCKTE PETERSILIENSTÄNGEL ODER KÄNGURUS ANDERE AUSDRÜCKE GERUFEN. EBENSO BEFINDET SICH EINE ANLEITUNG FÜR EINE KOOPERATIVE SPIELART IN DER ANLEITUNG. DIE WARE WIRD ZOLLTARIFRECHTLICH ALS "GESELLSCHAFTSSPIEL, KARTENSPIEL" EINGEREIHT.
« DEBTI6654/23-1 DEBTI49584/22-1 »
Otomatik gümrük beyanname kontrolü | Yapay zeka ile fatura okuma | Yapay zeka ile gtip tahmini | Gümrük müşavir programı | Yapay zeka ile gtip tahmini | Gümrük müşavir portalı | Gümrük beyanname takip sistemi | Gümrük ceza takip sistemi | Email takip sistemi | İthal ürün takip sistemi | İhracat fatura takip sistemi | Muhasebe denetim sistemi | Sonradan kontrol sistemi | Telafi edici vergi hesaplama